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什么是可用性测试 可用性测试类型包括哪些

2022-03-31 09:52:01 阅读(373 评论(0)

  很多人都有过这样的经历:一个产品拿到手,不知道怎么用,只好找来说明书,结果发现说明书写得比产品很难懂;走到一扇门前使劲一推,只听咣的一声—这扇门只能往里拉,不能向外推;某次打开洗手间的冷水水龙头,冷不丁被烫了一下。

  每当遇到这种情况,我们都会忍不住吐槽:这种东西是什么人设计出来的?这哪能用啊!

  “这哪能用啊”就是对产品“可用性”的声讨。可用性不是品质,而是指产品好不好用、易不易用。所以,我能有时也把可用性称作易用性。

  互联网时代,虽然人们常说“小步快跑,快速迭代,”但是,如果有谁胆敢拿出一个连基本可用性都没有的产品给用户,直接说“我要开始跑了,”用户会把他“踩死”在起跑线上。

  所以,“可用性测试”非常重要。可用性测试,就是通过观察有代表性的用户完成产品典型任务,从而界定出可用性问题并解决,让产品使用起来更方便。它是在正式发布产品、用户大规模使用之前,最后一道验证需求的防线。

  下面万商云集小编就给大家来介绍下什么是可用性测试,希望下面的内容能对你有所帮助

  第一步,找到有代表性的用户。

  假设你想对大幅改版的音乐播放App做可用性测试,你的“代表性用户”是谁?他们是用过上一版本App超过3个月,并下载过歌曲的用户。

  用户是18岁还是30岁,这个问题重要吗?年龄之类的人口统计学特征其实没那么重要,因为对可用性产品更大作用是“用户行为特征。”比如,他们如何使用你的App?用了多久?做过哪些事情?这些信息更重要。

  那么,要选几个用户才有代表性呢?需要100个吗?并不需要。一般来说,用过5个用户就可以发现明显的可用性问题,因此5~8个用户就足够了。如果调查的用户量超过8个,可获取的新的信息量就很小了。

  第二步,设计“典型任务”

  “你听到一首打动你的歌,分享到朋友圈,”或者“你想听某首歌的高清版,需要注册为会员,请完成注册”,又或者“请找到华晨宇的《齐天大圣》”。

  这些都是典型任务。设计典型任务时要注意:任务不能太多,它们必须是重要的、新版本中容易出现问题的地方;任务必须是用户会遇到的场景,而不是设计师想象中的步骤。

  第三步,界定出“可用性问题”

  用户开始做测试时,你就是一个记录员。请记住,不要试图教用户如何使用产品,也不要向用户推销产品,更不要说“请给我们的产品提提意见”。你只需要说:“请体验一下我们的产品”。然后仔细观察和记录用户的使用行为。如果条件允许,可以安装两个摄像头:一个用来记录手机上的操作,另一个用来记录用户的表情。

  对于手机上的操作,你需要观察用户看了哪里,点了哪里,接着又到了哪里,是不是你预期的路径。

  对于用户的表情,你需要重点观察用户“思考、皱眉、犹豫、惊讶”等表情。当用户不停皱眉、做出思考状,犹豫着要不要点的时候,说明他对这个操作没有信心。当用户瞪大眼睛,表现得很惊讶时,说明App的反馈让他感到意外。

  不要着急,不要指导,你只需要忠实地记录。

  第四步,解决这些问题。

  可用性测试的最后一步,就是趁着记忆深刻,赶快把测试结果整理出来。

  “下一步”按钮藏在了屏幕下方,用户不知道要往下划,于是困在这里走不下去了——这是严重问题,必须立即修复。用户习惯在左边找按钮,一开始没找到,后来在右边找到了——这是一般问题,需要尽快修复。用户下载了很多音乐,存储空间满了,但他找不到清除本地音乐的地方——这种情况比较少见,是次要问题,可以延后修复。

  可用性测试对个人而言也很有启发。可用性测试的底层逻辑是“我会错”的思维。我会错,但是如果能让用户证明我错了,这件事就非常可贵。可用性测试就是用最快、最便宜的方式,证明“我错了”,然后立刻就改。用最便宜、最快的方式纠正错误,是每个自信的人都应该拥有的反向思维。

可用性测试:用便宜、最快的方式纠正错误

上面就是关于可用性测试的相关内容,希望上面的内容能帮助到大家理解这个问题。