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游戏数据分析中常用的4种转化率形式

2021-01-06 10:43:51 阅读(175 评论(0)

在数据分析中,我们经常使用各种类型的转化率分析。在游戏数据分析中,我们更频繁地使用转化率,如渠道分析、玩家购买过程转化率等。在实际使用过程中,总结了四种转化率形式,这里简单说一下。1、回炉转化率所谓回炉转化率,是指从第一步到第二步转化过程中存在较大障碍。从第一步到第二步,转化率变化很大。当这种转化率形式出现时,需要回炉进行问题分析和处理。这种类似的转化率,如渠道用户推广时,可以作为渠道用户质量控制的分析方法。同时,也是新用户导入游戏本身时对新手指导等功能的检测。2、常规转化率如上图所示。总的来说,不同步骤之间的转化率变化相对缓慢,某一步没有大幅下降,整体转化率趋势相对稳定。这就是常规转化率。2、常规转化率如上图所示。总的来说,不同步骤之间的转化率变化相对缓慢,没有一个步骤大幅下降,整体转化率趋势相对稳定。这就是常规转化率。一般来说,达到这种类型的标准是非常好的。由于转化率的模型结构可以在很多地方使用,这里没有具体的例子来解释这个问题。3、所谓高质量转化率,就是在传统转化率的基础上表现更好,但几步之间的转化损失较小,即下降速度较慢。在许多涉及转化率的分析中,这种类型的转化率属于高质量的转化率。但一般来说,这是不可能的。4、问题转化率如上图所示,所谓的问题转化率,往往问题更奇怪,一般来说,前几步转化率理想,但后续一步问题,差距会更明显,在转化率性能上,突然转化率下降,这种转化率形式一般出现在购买过程转化率分析中,这种下降也会发生在某一事件的转化过程中。事实上,这种转化率问题的定位相对快速和直接,可以立即修复。与回炉转化率不同,这种转化效果只需要对某一步进行优化,而不是全局优化。事实上,这种转化率问题的定位是相对快速和直接的,可以立即修复。与回炉转化率不同,这种转化效果只需要对某一步进行优化,而不是全局优化。以上是四种转化率模型。这里只是一个简单的描述。如果你想深入理解,你还需要进行具体的数据分析和实践来完成这件事。

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