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移动游戏,如何更好地进行交叉推广的文章?

2020-12-25 15:06:50 阅读(203 评论(0)

从自己玩家的角度来看,结合对游戏行业的观察和思考,我写了这篇关于如何更好地交叉推广移动游戏的文章。内容详细,图文并茂,值得国内移动游戏从业者阅读借鉴。最近,越来越多的游戏开发者开始关注交叉推广的好处。有些游戏只是互相推荐,很多游戏在不断优化、打磨交叉推广的体验和效果上花费了大量的精力和资源。小手机屏幕上几乎没有空间。我们必须腾出空间进行促销,这可能会影响产品体验。是什么吸引了这些游戏?今天,让我们来谈谈这种模式,首先回答几个基本问题。交叉推广是什么?交叉推广是最近开发者讨论的一个话题。事实上,它是应用程序之间的相互推荐和曝光。通过交换流量,我们可以获得更多的独立用户,他们的产品通常无法触及,这被称为交叉推广。为什么要做交叉推广?付费广告、免费、游戏网站、BBS、社交网站是更常见的推广方式,但或多或少会有效果不明显,成本效益低,交叉推广作为一种资源相对容易获得,更容易操作,交换用户质量相对较高,对于类似的岛应用模式,这似乎是一种有效的方式来接触更多的用户。影响交叉推广效果的因素有哪些?流量,多位置的日常活跃用户是好的。例如,用户经常停留的界面内容具有高度的相关性。在进行交叉推广时,应注意适合玩家口味的游戏推荐或介绍?讲完理论,我们来看看国外和国内几种产品的交叉推广设计案例。GLU-ContactKillerZombies首次交叉推广,玩家启动游戏界面,会弹出一张大图的游戏推荐。优点:玩家很容易注意到这个内容,推送的内容可以不断变化,保持新鲜。缺点:这张推荐海报是后台推的。如果有一定的阅读和等待时间,很容易被不耐烦的用户直接关闭,对体验有一点影响。第二个交叉推广,游戏商店界面设计了三个推广位置,Moregames和Moregold,baner条Moregames是tapjoyofferwall(广告)baner条推荐的交叉推广入口Moregold,截图中的游戏是国内团队的知名产品(Highnoon)值得一提的是,这些推广入口是在设计游戏时考虑的,从位置(商店主页)和显示内容仔细考虑,但不显得突然,玩家不会觉得这个界面到处都是广告。点击Moregames进入后,进入大图推荐界面。这种设计体验会更好,可以传递给用户更多信息,点击转化率会更高。点击Moregames进入后,进入大图推荐界面。这种设计体验会更好,可以传递给用户更多信息,点击转化率会更高。还有一点值得注意的是,显示内容有很多暗示,FREE!、Getit!、五星,包括非常不起眼的白底Nothanks,都在引导用户关注这款游戏,不要过早关闭图片。点击隐藏在左上角的Skip进入游戏推荐list,展示更多游戏,可以放GLU自己和其他游戏。Gameloft-BIA2注意到右上角的“G“嗯,这是Gameloft交叉推广的入口。点击后,是Gameloft推广游戏的内容。经常玩Gameloft的玩家也应该知道,其他Gameloft游戏大致都有这样的icon,有时他们会在这个小图标中找到其他Gameloft游戏。PocketGems-PetHotelPocketGems的品牌Logogo是交叉推广的入口。点击后,您可以看到您的游戏正在进行交叉推广,因为PocketGems的制作游戏类型非常相似,用户组也非常相似。通过这种方法,用户可以从一个游戏导向另一个游戏,这也间接改善了游戏的生命周期,这种方法也很有效。Doodlejump的风格设计简单实用,玩家很容易注意到news的入口设计。点击进入后的广告风格也与doodlejump保持高度一致,体验良好,值得借鉴。HignonHignon的设计更有趣。游戏界面有一个卖山货的美利坚叔叔,偶尔会打开盒子,给玩家Tryotheraps,站在游戏玩家旁边。很自然,玩家也觉得有意思。点击盒子后,他们看到了Zynga新游戏的推荐,绝对是教科书式的交叉推广设计。熊推金币也是国内作品,熊推金币也以非常巧妙的方式在游戏中设计交叉推广,游戏成功启动后,弹出大图片,下载熊系列游戏,奖励罕见的蓝金币哦,效果,你知道。在游戏图片中,左边有一个游戏图标每几秒钟播放一次。由于图标的标志性很强,玩家更容易识别它是熊系列的作品。喜欢它的用户可以点击并跳转到应用程序商店下载。钓鱼专家钓鱼的游戏也很熟悉。钓鱼专家的产品还在产品中增加了交叉推广的入口,设计也非常人性化。你可以注意到界面上方的电子邮件。有一封信提示用户打开。事实上,这是一条推广信息。钓鱼专家钓鱼的游戏也很熟悉。钓鱼专家的产品还在产品中增加了交叉推广的入口,设计也非常人性化。你可以注意到界面上方的电子邮件。有一封信提示用户打开。事实上,这是一条推广信息。打开后,用户可以看到一张相对较大的促销海报。这种定制设计非常特殊,适合展示更好的推荐内容,也可以向用户传达足够的信息,但每次推荐只能推荐一个内容,但转化率应该相对较高。结论游戏是这种交叉推广创新的先驱,未来将继续出现新的形式。事实上,在交叉推广的使用中,海外游戏厂商的发行渠道已经非常系统化,如GLU、EA、Gameloft、PocketGems、Chillingo、Storm8都有自己独特的交叉推广系统,这也说明交叉推广确实是一种非常划算的推广方式。交叉推广设计非常重要,也许每个人都明白,但如何获得最大的推广收入,需要权衡用户体验设计,有很多技能,希望今天的介绍能给开发者带来一些灵感,也希望未来有更多的开发者可以利用交叉推广获得更多的用户。

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