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PS时间轴的入门手册,适合新人练习

2020-11-26 15:44:03 阅读(184 评论(0)

编者按:今天来一些简单有趣的动画教程,包括常见的Loading动画、烟花动画和摩天轮旋转动画。操作起来并不难。有PS时间轴的入门手册,适合新人练习。为了避免写僵尸教程,有些地方还是需要自己思考,延伸到更多的制作。如果只参考教程做的事情而不动脑筋,除了临时练习真的没什么意义。类似Loading 动画Step1-画环创建了一个默认的500px画布(以下所有值都可以定制,不需要完全复制),并用椭圆工具画一个正环(填充不,描边30,色值#f2f2),然后调出时间轴,创建时间轴动画。Step2-圆环渐变为圆环着色,技巧就在这里。首先,我们从零开始分析颜色的变化,然后从零开始。这种效果可以通过图层样式的渐变来实现(其实用图层样式实现的动画太多,太好用了)。在时间轴的第一帧打开样式动画的关键帧开关,将图层样式调出,以梯度为角度,打开梯度编辑器,选择如下图所示的颜色。因为是从零开始的过程,[无](即白色)的透明度设置为0,[有](即绿色)的透明度设置为100%。然后将[无]的透明度和颜色拖到与[有]重叠如下图所示:温馨提示:当两个渐变值(标记)完全重叠时,实际上区分左右(上下)的位置,这个位置非常重要。单击标记可以切换标的位置。如果不能切换,则不会完全重叠。此时,您可以拉伸渐变编辑器,使值尽可能完全重叠。当然,这是在0的起始位置重叠的。无论是否拉伸,都没有多大意义~返回时间轴,将时间线拖到指定位置(20f),将所有值的标记拖到最右侧,如下图所示:Step3-添加圆形旋转动画,动画基本完成,然后在头部和尾部加入圆形,尾部(起始位置)的圆固定不动,头部的圆随着颜色的变化而移动。因此,我们需要旋转圆(转换为智能对象),建立旋转图形的新中心点,在玩PS时间轴的第三篇文章中,这里不多说,我们还需要注意旋转不能超过180°,这也在第二篇文章中提到过,所以我们需要在旋转的圆圈中至少添加4个关键帧,时间和旋转的位置应该与圆圈的颜色相对应。Step4-复制 还有一个从有到无的过程。将刚才从无到有的动画编组复制到时间轴,将该组向后拖到一定位置(在前组结束时稍微向前一点,使其在不知不觉中循环),然后在复制组的圆形图层的关键帧(起始帧和结束帧)中相互调整,最后将时间线拖到关键帧的位置,调整图层样式,并逐渐钩住反向。当然,你不喜欢这种复制 反向方法和做颜色渐变没有人阻止你~以上四个步骤已经完成了一个动画从零开始,从零开始,你可以设置更多的风格,如设置环填充0,添加环内部阴影,转换为智能对象,然后添加风格等等。烟花Step1-画长条新建500×900px(取决于烟花绽放的大小)的画布,用钢笔工具画一条长182px的线条(填充不,画边4,端点圆角,色值任意,但我喜欢用黄色)(你想要长度,不影响最终效果),ctrl J复制多一个(保持相同的位置),然后调出时间轴,创建时间轴动画。通过学习《》中的剪贴蒙版,Step2-条子动画 移动时,我们首先根据下图设置两个条:以下层填充设置为0,层风格的混合选项设置为返回时间轴,长度设置为30f(等于1s),选择两层转换为智能对象,双击智能对象可以知道布的大小与纸条相同(4×182px),我们需要调整画布的长度如下图所示:(这是为了烟花的开花有更大的伸展空间)。此时,我们在这个智能对象中制作动画。首先打开下图层矢量蒙版位置的关键帧开关,拖动时间线,首先在起始帧(1f)中添加关键帧,然后将时间线移动到最后(29f,时间线定位到最后只能在总帧数-1的位置,动作完成后,直接将关键帧拉到30f)移动图层的条,如图所示(设置条底与画布顶部相切的大致位置),打开上图层矢量蒙版位置的关键帧开关,将起始帧(1f)的条拖到下图所示的位置:在画布底部露出几个像素,在制作变换动作时起到参考作用。然后在15f处添加关键帧,将条移动到如下图所示(只是顶部画布)烟花。最后,还有一个淡出的效果。打开图层中不透明的关键帧开关,在20f处添加关键帧,在29f处添加关键帧,并将其移动到30f处,设置0透明度。条动画制作完成。Step3-转换复制学习前一篇文章《谈谈大家最熟悉的转换复制操作原理》。我们都知道快捷键ctrl shift alt T变换复制,特别是在制作旋转图形时,智能对象不能直接使用快捷键复制,需要使用形状层或像素层制作变换复制轨,以便系统记录此轨迹,然后在使用快捷键复制之前选择智能对象图层。回到原画布,我们已经制作了一个1S条子动画。将时间线拖到1f位置,此时我们可以看到露出一点条子,放大后可以看到:制作变换复制轨迹,画一个圆,ctrl T向下移动参考点并旋转15°,然后使用CAST进行变换复制,返回智能对象图层,并在中间水平垂直制作的变换复制轨迹(您可以尝试将此条放在画布的其他地方,会产生不同的效果,显示源文件),使用快捷键CAST执行变换复制轨迹(360°/15°=24)然后编组。最后,将前面制作的烟花绽放图层组拖回(20f),聪明的你一定会做向上发射的动作,这里就不多说了,看源文件就行了。最后,拖动前面的烟花开花图层组(20f)。如果你很聪明,你肯定会做向上发射的动作。这里不多说了。只需查看源文件。烟花开花就完成了。Step4-制作更多的烟花(PSD只有一个烟花,这一步留给每个人)将烟花盛开动画的所有层转换为智能对象,并将其拖到新的画布(创建更大的画布,创建视频时间轴,设计背景),然后复制并适当缩小(只能缩小,放大会扭曲,所以智能对象的大小非常重要),将图层样式添加到每个智能对象中,以填充不同的颜色,从而完成彩色烟花的制作。摩天轮旋转动画最后简要描述了摩天轮动画的制作技巧:绘制驾驶舱-绘制驾驶舱并将其转换为智能对象,然后制作逆时针旋转动画,用快捷键旋转复制驾驶舱,并将图层样式添加到每个智能对象中,以填充不同的颜色。摩天轮旋转动画最后简要描述了摩天轮动画的制作技巧:绘制驾驶舱——绘制驾驶舱并将其转换为智能对象,然后制作逆时针旋转动画,用快捷键旋转复制驾驶舱,并将图层样式添加到每个智能对象中,以填充不同的颜色。画一根杆子——画一根条子,用快捷键旋转360°复制,与所有驾驶舱组合并转换为智能对象,顺时针旋转。剩下的细节留给朋友在PSD摸索,就当作作业了。

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