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酷狗大字版思路拆解:如何分析产品、如何制定增长方案

2020-11-12 15:28:50 阅读(257 评论(0)

为项目做增长,就像医生给病人看病一样,需要找病灶对症下药。同样的增长策略,在这个项目中是救世良方,在另一个项目中可能没有改善,甚至会杀人。归根结底,病灶没有找对,此时需要一双眼睛。传统的增长团队擅长做增长测试,不断验证,逐步提高数据。野路的成长运作,喜欢用猎枪打鸟,打中就成了人生的高光,成了幸存者偏差下的韭菜老师。今天以市场上的一款产品为例:以酷狗大字版为例,从局外人的角度来看,我们如何分析产品,如何制定增长计划。1、项目简介:酷狗大字版酷狗大字版于2019年12月推出。早期以中老年用户为主,后期转型为音乐版有趣的头条新闻。产品的本质是从事交通业务。听歌也能赚钱吸引活跃用户,然后把这些用户转卖给广告商。二、二。项目病变:裂变断层、渠道有限等交通低、销售高的项目,首先要解决的前提是:如何以较低的价格获得客户,否则在交通竞争激烈的市场中很难与竞争产品有所不同。大多数产品在推出一年后都有增长放缓的迹象,该产品也不例外,总结了以下两个原因:裂变断层和有限的渠道。1.裂变断层1)产品现象1:H5的核心问题是微信端裂变载体:H5不具备两次传播能力,裂变影响衰减。问题分析:App与微信好友分享,共享载体为H5app下载页面,用户要么按流程指导下载app,要么在某个环节丢失。这种沟通模式,用户的沟通水平,很可能在第二层悬崖下降,没有自我沟通的活力。2)产品现象2:邀请越多,奖励加速度越大,核心问题就越容易出现裂变两极分化,没有充分发挥用户的裂变热情。问题分析:第一次邀请奖励最多,每人2万金币。以6人、11人、21人为界,邀请奖励分别为1.2万、1.4万、1.8万。这很容易导致两端用户邀请数量的分布,中间部分被无限压缩。大多数人完成了第一次邀请,很少有人去“冲动”赚钱,邀请的人的活动并不理想。2.渠道有限的核心问题:流量收入能力有限,导致低价购买流量的方式单一。问题分析:为了让这个流量业务获得更大的广告销售空间,项目从听音乐赚钱,扩大了看新闻、看视频等服务,以扩大更多的广告空间,但流量的盈利能力总是有限的。因此,许多新的方法,在拉动新的测试后,单价并不理想,没有更多的扩展,只是从交付的角度做新的,不能达到低流量买入、高价卖出的目的。3.渠道性能:交付路径单一,没有给流量增加杠杆的核心问题:交付渠道的流量没有使用两次,成本无法降低。问题分析:大多数交付渠道的流量只是一次性使用,成本不能稀释,成本效益低。这也是很多做纯投放容易陷入的困境。增加流量杠杆的方法有几种:比如企业级私域池、流量放大器、结合热点等。,可以从连续用户唤醒或流量两次裂变的角度降低交付成本。3、针对项目核心问题的增长计划和实例,制定相应的增长策略,逐一突破。如果是我们,我们会怎么做?1.策略1:在原有的裂变传播节点中,优化裂变节点最需要的突破是H5页面的转化率。如果我们只是从优化页面文案的角度来看,转化率就不会有本质的变化,所以我们必须将增长的想法引入每个环节。以下是将微信H5改为小程序,让app用户分享到微信上弹出小程序可能的数据性能,而不改变其他路径。红色部分的数据差异是如何产生的?分享指导是通过小程序的裂变属性进行的。以下是如何实现点对点和点对群裂变的两个成功案例。1)案例1:花小猪出租车小程序左图是花小猪出租车app共享到微信端显示的小程序共享页面。无论您是否下载了app,每个用户都会通过小程序共享显示有点击欲望的信息。右图,当用户进入小程序时,会看到邀请朋友注册必须获得3元现金的活动提示。在点击和分享的双重祝福下,花猪小程序在两个月内席卷了大量用户,目前在阿拉丁小程序总榜上排名前十。排除推广和补贴,仅从新增角度看,3元1个新用户,并具有自传播效果,效果是可以的。2)案例2:在美团外卖小程序图的左边,是用户共享外卖红包的互助组。工作日吃饭时,群里发了大量的外卖红包。每个人都互相抢劫,目的是抓住最幸运的大红包。这是一个没有人维护的微信群。每个人都形成了这样的默契。归根结底,美团外卖小程序的分享机制做得很好。图右,是美图外卖小程序红包页面的当前版本,总共经历了三次版本更新,最早没有第X个人收到最大的红包规则,原因是生成以下共享场景:帮助我点击,我还有一个人可以得到最大的红包;我的头发组,你们每个人点击,我得到第五个最大的红包;快,你帮我点击,这个红包得到了多少人。通过这种随机游戏,促进小程序的持续共享,获得新的用户增长。2.策略2:赌会员制多劳多得是可以理解的,但是用在梯度邀请制上,就会出现问题。一个人的关系网络相对有限。即使你真的想完成邀请奖励,当你的社交圈达到一定的上限时,邀请注定会停止。然而,该产品从邀请1人到200人进行了邀请奖励梯度。邀请的人越多,单个邀请的奖励就越大。这无疑培养了一群邀请无效用户的“投机者”,损害了只能邀请几个新用户的热情,赌博奖励的会员机制可以很好地解决梯度奖励的问题。与上述奖励类型的差异图(假设数据)相比,我们会发现赌博奖励模式鼓励用户的邀请人数达到每个固定值,可以在公众可以接受的范围内实现。从数值结果来看,鼓励某种行为达到固定值的效果远远大于梯度奖励。这种努力的前提来自一个看似亏损的赌博协议。就像Costco、共享自行车是这种模式的代表。3)案例3:作为世界第二大零售商,Costco会员制Costco70%的营业利润率来自会员费。它是怎么做到的?Costco高级会员心中有一个价值:6000美元,是赌博的分水岭。由于2%的会员消费可以实现现金返还,消费金额高于6000美元,120美元的年费可以免除,反之亦然。通过低价,少SKU、与家乐福和沃尔玛22%~25%的利润率相比,Costco的产品销售利率始终保持在14%以下。因此,大多数会员每年在Costco消费超过6000美元,从而产生庞大稳定的消费群体,为产品上游提供强大的议价能力。假设Costco是一种阶梯奖励模式,你买的越多,现金返还的越多。最终的结果是用户数量和消费量都在增加吗?4)案例4:以青橙自行车为例,共享自行车单起价1.5元,会员月卡30天,售价16.8元。如果每月骑行次数超过12次,购买会员卡可以省钱;如果每月骑行次数小于12次,购买会员卡不划算。自行车用户远远大于和小于12次,而不是这种会员模式的目标群体。真正的目标群体大约徘徊在12次左右。他们不知道自己是否适合购买会员卡的人,以及稳定超过12次的工作和旅行群体,这可以最大限度地扩大用户范围。同样的会员模式,还有15元的美团外卖会员,6张5元的优惠券,点外卖3次以上就可以退回。这些都是为了将大多数用户的行为锁定在一定值以上,从而达到最大的目标效果。3.策略3:可复制的内容营销每个项目都想做自己的:无聊的朱一旦导量有效吗?有!有可能做到吗?可能!时间久吗?不好说!你确定我能做到吗?嘿嘿嘿……..如果不是MCN机构或者没有天才创意,说实话,做可复制的内容营销比优质内容更划算。制作酷狗大字版的短视频内容矩阵,可以从以下三个角度出发:首要条件:必须是低成本、可复制、可传播、可转换。这是不同于高风险精品和无效内容营销的前提;营销要点:在个性化推荐平台上进行内容营销,让内容找到人,而不是人找到人。其次,必须有目标行为指导,比如下载app;内容形式:采用经典老歌 经典的MV片段或演唱片段,加上一些文字渲染,可以匹配产品用户群偏向中老年人的特点。目前有类似内容营销方式的原因是2018年人人视频抖音引流事件。5)案例5:人人视频抖音引流事件2018年是抖音在线引流的第一年。2月,一首BGM在抖音上很受欢迎,来自美国电视剧《天赋》。当时,整个网络上只有每个人的视频在播放这部美剧,大量的抖音用户涌入每个人的视频,在弹幕上互相认识,说他们是因为抖音。根据内部操作,他们在当月完成了全年流量增长的KPI,但这不是他们打算做的营销行为,而是一场“意外”。从那时起,每个人的视频都走上了一条完全不同的内容营销道路。他们通过自营和外包,通过大量账号编辑影视片段,然后在评论区引导每个人的视频。这种方式一直持续到现在,已经被其他影视平台竞相模仿。4.策略4:投放扩展器本质上是杠杆投放流量,从而增加人群覆盖面或召回能力,降低投放成本。常见的方法有:引入私域流量池,小程序裂变投放,结合热点投放。6)案例6:我最近做的另一个项目采用了这两种方式:引入私域流量池和小程序裂变。导入私域流量池:原本是直接进行目标转化的,转化率为2.3%。后来交付流量由两个流量池承担,长期接触流量池的精准用户。最终目标转化率达到6.5%,增长2.8倍。当然,它不仅可以通过调整路径来实现倍数增长,还可以通过两次从粗到细的用户操作来实现效果。以下是常用的操作手段:公共账户召回手段:欢迎语言、客户服务信息推送、公共账户推送;企业微信召回手段:私人聊天、企业微信朋友圈、企业微信群。小程序的裂变发布:直接发布应用程序,效果不如直接发布具有裂变属性的小程序。通过引导下载应用程序,目标用户进入小程序,部分用户提供两个载体传输,扩大用户覆盖范围。从数据结果来看,10个交付用户可以带来6个裂变用户,扣除小程序丢失未下载应用程序的比例,最终整体转化率大于直接交付到应用程序。而且还在微信上,吸收了一些潜在的用户群。四、全文总结最后总结我的成长思路:瞄准核心问题,找到成熟的解决方案,用数据说话。

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