良好、稳定的群生态,一定满足多方价值需求分配在开始之前,想拉几个题外话(可以选择从中间开始浏览)。我是一个普通的搬砖人,为什么要来网易搬砖呢?一是获得最基本的物质收入工资;另一方面,我想联系和了解更多的人和事,以及在这个过程中增加有价值的信息,并继续提高自己。事实上,部分信息增量等于...
查看详情 > 使用HMW方法,解决用户留存、活动等问题1、本文结合产品工作方法论:HMW方法分析了如何提高[网吧模拟器]的保留率。为什么保留率不是准确的数据,因为我不知道保留率是多少。。。我想在这里谈谈7天的保留率,因为目测7天的保留率不好。为什么?我玩了2天(15个小时左右),没什么好玩的。...
查看详情 > 打造产品卖点,竞品分析只是其中一个环节最近接触了一些品牌,积极关注渠道ROI,会花很多时间研究竞争产品花了多少钱,投资了哪些人才,回收了什么样的销量。逻辑没问题,包括我在给品牌做爆品方案的时候,也会梳理出竞品的投放路径。然而,当回收服务品牌过去发布数据,并相互实施发布计划时,会...
查看详情 > 卖货的电商巨头开起了“农场”,但它不是游戏是营销工具2008年,五分钟团队开发的“快乐农场”游戏一度风靡全网,从人人网到QQ,游戏如燎原之势遍布各大网站。目睹团队的成功,CEO高韶飞像成功人士一样沉迷于修道五分钟。就像联想陈国栋一样,修修公司就没了。“现在农场有瓶颈,不可能有新花样。除非游戏...
查看详情 > 内容、问答社区的变现探讨:广告还是知识付费最近,我在深圳证券交易所创业板提交了招股说明书。有趣的是,这家知识支付公司将知乎定义为知识问答社区的第一梯队竞争对手,是唯一处于这一地位的竞争产品:我们以前拆除过各种教育服务产品,主要是课程交付。今天我们来看看这个更广泛意义上的教育和知识支...
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