使用HMW方法,解决用户留存、活动等问题1、本文结合产品工作方法论:HMW方法分析了如何提高[网吧模拟器]的保留率。为什么保留率不是准确的数据,因为我不知道保留率是多少。。。我想在这里谈谈7天的保留率,因为目测7天的保留率不好。为什么?我玩了2天(15个小时左右),没什么好玩的。...
查看详情 > 打造产品卖点,竞品分析只是其中一个环节最近接触了一些品牌,积极关注渠道ROI,会花很多时间研究竞争产品花了多少钱,投资了哪些人才,回收了什么样的销量。逻辑没问题,包括我在给品牌做爆品方案的时候,也会梳理出竞品的投放路径。然而,当回收服务品牌过去发布数据,并相互实施发布计划时,会...
查看详情 > 卖货的电商巨头开起了“农场”,但它不是游戏是营销工具2008年,五分钟团队开发的“快乐农场”游戏一度风靡全网,从人人网到QQ,游戏如燎原之势遍布各大网站。目睹团队的成功,CEO高韶飞像成功人士一样沉迷于修道五分钟。就像联想陈国栋一样,修修公司就没了。“现在农场有瓶颈,不可能有新花样。除非游戏...
查看详情 > 内容、问答社区的变现探讨:广告还是知识付费最近,我在深圳证券交易所创业板提交了招股说明书。有趣的是,这家知识支付公司将知乎定义为知识问答社区的第一梯队竞争对手,是唯一处于这一地位的竞争产品:我们以前拆除过各种教育服务产品,主要是课程交付。今天我们来看看这个更广泛意义上的教育和知识支...
查看详情 > B2B市场管理由5部分组成,其中销售计划管理又分为4个计划B2B业务是否有市场管理一直存在争议。有人说B2C有市场管理,B2B没有;有人说B2B的市场是市场活动管理。作者认为,我们不需要太挑剔市场的字面意思。我们可以将B2B业务中与销售计划、预算、成本、推广和活动相关的管理归因于市场管理。如上图所...
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